

Inventive entwickelte eine hochwertige, erweiterbare CG-Bibliothek auf Basis von Motion Capturing und MetaHumans.
Bewegungsabläufe wurden medizinisch korrekt, präzise erfasst und auf realistische digitale Charaktere übertragen. Das Entscheidende: Die Daten! Kein Darsteller, kein Drehtag mehr nötig. Dieselbe Übung lässt sich auf unterschiedliche Körper, Altersgruppen und Personas übertragen – der 60-jährige Reha-Patient bekommt denselben Content wie die 30-jährige Sportlerin, visuell auf sie zugeschnitten. Neue Märkte, neue Sprachen, neue Zielgruppen: kein neuer Drehtag, sondern eine Anpassung der bestehenden Daten. Über 250 Übungen sind bereits produziert. Was DNM und MEDIAN aufgebaut haben, ist kein Videoangebot – es ist ein Content-Asset, das mit dem Unternehmen wächst.
Ergebnis
Langfristige Content Werte als Grundlage für Hyperpersonalisierung und Robotic AI
Kosteneffizienter als klassische Videoproduktion
Personenunabhängig & jederzeit aktualisierbar
Internationalisierbar und skalierbar


Wer einmal in Motion Capturing investiert, hört auf, Content zu produzieren – und fängt an, ihn zu besitzen.
Für Unternehmen mit internationalem Reach und vielschichtigen Zielgruppen ist das kein Produktionsthema. Es ist eine strategische Entscheidung: Sender bauen Assets, die sich wiederverwerten lassen. Klassische Videoproduktion verbraucht Budget. Eine MoCap-Bibliothek vermehrt es. Überall dort, wo große Mengen an Bewegungs- oder Anleitungsinhalten benötigt werden – Medizin, Sport, Rehabilitation, Ausbildung – ist Motion Capturing die strategische Alternative. Günstiger und schneller sind dabei nicht das Ziel, sondern der logische Nebeneffekt.






